发布日期: 2025-03-04
早在很久之前,育碧曾宣布《刺客信条:影》中将引入“暗杀必定成功”选项。开启该功能后,无论对付哪种敌人(BOSS战除外),刺杀都可以一击毙命。然而,在最近接受IGN播客采访时,总监Charles Benoit指出,尽管游戏提供了这一功能,但开发团队并不一定希望玩家们频繁使用。Benoit表示:“如果您愿意,我们提供'暗杀必定成功'选项。您可以选择这一设置,但这并不是我们希望玩家体验的方式。我们精心设计了复杂且有趣的刺杀系统,不同类型的装备或武器会带来不同的增益,使玩家可以在各种情况下实施暗杀。”
他进一步举例说明,某种效果能够提升空中暗杀的威力。如果面对的敌人过于强大,玩家可能需要环顾四周,思考“也许我可以从屋顶发起暗杀”。此外,夜晚的环境也会增强暗杀的效果。这种机制改变了玩家与游戏世界的互动方式。
Benoit还强调,双主角在战斗表现上的差异是显著的。即使将忍者奈绪江的战斗技能点满,其战斗能力也无法与武士弥助相提并论。弥助在生命值、防御及肾上腺素(释放技能所需的能量条)等方面表现得更为突出。
值得注意的是,以前《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》由于过于RPG化,使得刺杀能力受到了限制,很多时候刺杀只能造成敌人一定的血量损失。但自《刺客信条:英灵殿》起,玩家便可以在系统设置中开启这个选项,实现真正的“金年会”式一击必杀体验,无论造成的伤害如何,都能再现昔日刺客的风采。